Wednesday 10 April 2013

Biography : Pangeran Dipenogoro

Sekali kali Biografi dong!!ini mengenai pahlawan asli indonesia agar ingat selalu jasanya ini nih sy buat artikelnya!!hehehe bercanda,silakan baca ya!!!

Pangeran Diponegoro (lahir di Yogyakarta, 11 November 1785 – meninggal di Makassar, Sulawesi Selatan, 8 Januari 1855 pada umur 69 tahun) adalah salah seorang pahlawan nasional Republik Indonesia. Makamnya berada di Makassar. Diponegoro adalah putra sulung Hamengkubuwana III, seorang raja Mataram di Yogyakarta. Lahir pada tanggal 11 November 1785 di Yogyakarta dari seorang garwa ampeyan (selir) bernama R.A. Mangkarawati, yaitu seorang garwa ampeyan (istri non permaisuri) yang berasal dari Pacitan. Pangeran Diponegoro bernama kecil Bendoro Raden Mas Ontowiryo. Menyadari kedudukannya sebagai putra seorang selir, Diponegoro menolak keinginan ayahnya, Sultan Hamengkubuwana III, untuk mengangkatnya menjadi raja. Ia menolak mengingat ibunya bukanlah permaisuri. Diponegoro mempunyai 3 orang istri, yaitu: Bendara Raden Ayu Antawirya, Raden Ayu Ratnaningsih, & Raden Ayu Ratnaningrum. Diponegoro lebih tertarik pada kehidupan keagamaan dan merakyat sehingga ia lebih suka tinggal di Tegalrejo tempat tinggal eyang buyut putrinya, permaisuri dari HB I Ratu Ageng Tegalrejo daripada di keraton. Pemberontakannya terhadap keraton dimulai sejak kepemimpinan Hamengkubuwana V (1822) dimana Diponegoro menjadi salah satu anggota perwalian yang mendampingi Hamengkubuwana V yang baru berusia 3 tahun, sedangkan pemerintahan sehari-hari dipegang oleh Patih Danurejo bersama Residen Belanda. Cara perwalian seperti itu tidak disetujui Diponegoro.

Perang Dipenogoro!!!
Perang Diponegoro berawal ketika pihak Belanda memasang patok di tanah milik Diponegoro di desa Tegalrejo. Saat itu, beliau memang sudah muak dengan kelakuan Belanda yang tidak menghargai adat istiadat setempat dan sangat mengeksploitasi rakyat dengan pembebanan pajak. Sikap Diponegoro yang menentang Belanda secara terbuka, mendapat simpati dan dukungan rakyat. Atas saran Pangeran Mangkubumi, pamannya, Diponegoro menyingkir dari Tegalrejo, dan membuat markas di sebuah goa yang bernama Goa Selarong. Saat itu, Diponegoro menyatakan bahwa perlawanannya adalah perang sabil, perlawanan menghadapi kaum kafir. Semangat "perang sabil" yang dikobarkan Diponegoro membawa pengaruh luas hingga ke wilayah Pacitan dan Kedu. Salah seorang tokoh agama di Surakarta, Kyai Maja, ikut bergabung dengan pasukan Diponegoro di Goa Selarong. Selama perang ini kerugian pihak Belanda tidak kurang dari 15.000 tentara dan 20 juta gulden. Berbagai cara terus diupayakan Belanda untuk menangkap Diponegoro. Bahkan sayembara pun dipergunakan. Hadiah 50.000 Gulden diberikan kepada siapa saja yang bisa menangkap Diponegoro. Sampai akhirnya Diponegoro ditangkap pada 1830. 

Penangkapan dan Pengasingan 
Gubernur Jend. Van Den Bosch
16 Februari 1830 Pangeran Diponegoro dan Kolonel Cleerens bertemu di Remo Kamal, Bagelen (sekarang masuk wilayah Purworejo). Cleerens mengusulkan agar Kanjeng Pangeran dan pengikutnya berdiam dulu di Menoreh sambil menunggu kedatangan Letnan Gubernur Jenderal Markus de Kock dari Batavia. 28 Maret 1830 Diponegoro menemui Jenderal de Kock di Magelang. De Kock memaksa mengadakan perundingan dan mendesak Diponegoro agar menghentikan perang. Permintaan itu ditolak Diponegoro. Tetapi Belanda telah menyiapkan penyergapan dengan teliti. Hari itu juga Diponegoro ditangkap dan diasingkan ke Ungaran, kemudian dibawa ke Gedung Karesidenan Semarang, dan langsung ke Batavia menggunakan kapal Pollux pada 5 April. 11 April 1830 sampai di Batavia dan ditawan di Stadhuis (sekarang gedung Museum Fatahillah). Sambil menunggu keputusan penyelesaian dari Gubernur Jenderal Van den Bosch. 30 April 1830 keputusan pun keluar. Pangeran Diponegoro, Raden Ayu Retnaningsih, Tumenggung Diposono dan istri, serta para pengikut lainnya seperti Mertoleksono, Banteng Wereng, dan Nyai Sotaruno akan dibuang ke Manado. tanggal 3 Mei 1830 Diponegoro dan rombongan diberangkatkan dengan kapal Pollux ke Manado dan ditawan di benteng Amsterdam. 1834 dipindahkan ke benteng Rotterdam di Makassar, Sulawesi Selatan. pada tanggal 8 Januari 1855 Diponegoro wafat dan dimakamkan di kampung Jawa Makassar. Dalam perjuangannya, Pangeran Diponegoro dibantu oleh puteranya bernama Bagus Singlon atau Ki Sodewo. Ki Sodewo melakukan peperangan di wilayah Kulon Progo dan Bagelen. Bagus Singlon atau Ki Sodewo adalah Putera Pangeran Diponegoro dengan Raden Ayu Citrowati Puteri Bupati Madiun Raden Ronggo. Raden Ayu Citrowati adalah saudara satu ayah lain ibu dengan Sentot Prawiro Dirjo. Nama Raden Mas Singlon atau Bagus Singlon atau Ki Sodewo snediri telah masuk dalam daftar silsilah yang dikeluarkan oleh Tepas Darah Dalem Keraton Yogyakarta. Perjuangan Ki Sodewo untuk mendampingi ayahnya dilandasi rasa dendam pada kematian eyangnya (Ronggo) dan ibundanya ketika Raden Ronggo dipaksa menyerah karena memberontak kepada Belanda. Melalui tangan-tangan pangeran Mataram yang sudah dikendalikan oleh Patih Danurejo, maka Raden Ronggo dapat ditaklukkan. Ki Sodewo kecil dan Sentot bersama keluarga bupati Madiun lalu diserahkan ke Keraton sebagai barang bukti suksesnya penyerbuan. Ki Sodewo yang masih bayi lalu diambil oleh Pangeran Diponegoro lalu dititipkan pada sahabatnya bernama Ki Tembi. Ki Tembi lalu membawanya pergi dan selalu berpindah-pindah tempat agar keberadaannya tidak tercium oleh Belanda. Belanda sendiri pada saat itu sangat membenci anak turun Raden Ronggo yang sejak dulu terkenal sebagai penentang Belanda. Atas kehendak Pangeran Diponegoro, bayi tersebut diberi nama Singlon yang artinya penyamaran.Keturunan Ki Sodewo saat ini banyak tinggal di bekas kantung-kantung perjuangan Ki Sodewo pada saat itu dengan bermacam macam profesi. Dengan restu para sesepuh dan dimotori oleh keturunan ke 7 Pangeran Diponegoro yang bernama Raden Roni Muryanto, Keturunan Ki Sodewo membentuk sebuah paguyuban dengan nama Paguyuban Trah Sodewo. Setidaknya Pangeran Diponegoro mempunyai 17 putra dan 5 orang putri, yang semuanya kini hidup tersebar di seluruh Indonesia, termasuk Jawa, Sulawesi & Maluku. 

Latar Belakang Perang Diponegoro 
Jendral Den Kock
Perang Diponegoro (Inggris:The Java War, Belanda: De Java Oorlog), adalah perang besar dan menyeluruh berlangsung selama lima tahun (1825-1830) yang terjadi di Jawa, Hindia Belanda (sekarang Indonesia), antara pasukan penjajah Belanda di bawah pimpinan Jendral De Kock melawan penduduk pribumi yang dipimpin seorang pangeran Yogyakarta bernama Pangeran Diponegoro. Dalam perang ini telah berjatuhan korban yang tidak sedikit. Baik korban harta maupun jiwa. Dokumen-dokumen Belanda yang dikutip para ahli sejarah, disebutkan bahwa sekitar 200.000 jiwa rakyat yang terenggut. Sementara itu di pihak serdadu Belanda, korban tewas berjumlah 8.000. Perang Diponegoro merupakan salah satu pertempuran terbesar yang pernah dialami oleh Belanda selama menjajah Nusantara. Peperangan ini melibatkan seluruh wilayah Jawa, maka disebutlah perang ini sebagai Perang Jawa. Setelah kekalahannya dalam Perang Napoleon di Eropa, pemerintah Belanda yang berada dalam kesulitan ekonomi berusaha menutup kekosongan kas mereka dengan memberlakukan berbagai pajak di wilayah jajahannya, termasuk di Hindia Belanda. Selain itu, mereka juga melakukan monopoli usaha dan perdagangan untuk memaksimalkan keuntungan. Pajak-pajak dan praktek monopoli tersebut amat mencekik rakyat Indonesia yang ketika itu sudah sangat menderita.Untuk semakin memperkuat kekuasaan dan perekonomiannya, Belanda mulai berusaha menguasai kerajaan-kerajaan lain di Nusantara, salah satu di antaranya adalah Kerajaan Yogyakarta. Ketika Sultan Hamengku Buwono IV wafat, kemenakannya, Sultan Hamengku Buwono V yang baru berusia 3 tahun, diangkat menjadi penguasa. Akan tetapi pada prakteknya, pemerintahan kerajaan dilaksanakan oleh Patih Danuredjo, seseorang yang mudah dipengaruhi dan tunduk kepada Belanda. Belanda dianggap mengangkat seseorang yang tidak sesuai dengan pilihan/adat keraton. Pada pertengahan bulan Mei 1825, pemerintah Belanda yang awalnya memerintahkan pembangunan jalan dari Yogyakarta ke Magelang lewat Muntilan, mengubah rencananya dan membelokan jalan itu melewati Tegalrejo. Rupanya di salah satu sektor, Belanda tepat melintasi makam dari leluhur Pangeran Diponegoro. Hal inilah yang membuat Pangeran Diponegoro tersinggung dan memutuskan untuk mengangkat senjata melawan Belanda. Beliau kemudian memerintahkan bawahannya untuk mencabut patok-patok yang melewati makam tersebut. Belanda yang mempunyai alasan untuk menangkap Pangeran Diponegoro karena dinilai telah memberontak, pada 20 Juli 1825 mengepung kediaman beliau. Terdesak, Pangeran beserta keluarga dan pasukannya menyelamatkan diri menuju barat hingga Desa Dekso di Kabupaten Kulonprogo, dan meneruskan ke arah selatan hingga tiba di Goa Selarong yang terletak lima kilometer arah barat dari Kota Bantul.
Kuburan Pangeran Dipenogoro
Sementara itu, Belanda —yang tidak berhasil menangkap Pangeran Diponegoro— membakar habis kediaman Pangeran. Pangeran Diponegoro kemudian menjadikan Goa Selarong, sebuah goa yang terletak di Dusun Kentolan Lor, Guwosari Pajangan Bantul, sebagai basisnya. Pangeran menempati goa sebelah Barat yang disebut Goa Kakung, yang juga menjadi tempat pertapaan beliau. Sedangkan Raden Ayu Retnaningsih (selir yang paling setia menemani Pangeran setelah dua istrinya wafat) dan pengiringnya menempati Goa Putri di sebelah Timur. Setelah penyerangan itu, dimulailah sebuah perang besar yang akan berlangsung 5 tahun lamanya. Di bawah kepemimpinan Diponegoro, rakyat pribumi bersatu dalam semangat “Sadumuk bathuk, sanyari bumi ditohi tekan pati“; sejari kepala sejengkal tanah dibela sampai mati. Selama perang, sebanyak 15 dari 19 pangeran bergabung dengan Diponegoro. Perjuangan Diponegoro dibantu Kyai Maja yang juga menjadi pemimpin spiritual pemberontakan. 8 Januari 1855 Dipanegara wafat dan dimakamkan di Makassar, tepatnya di Jalan Diponegoro, Kelurahan Melayu, Kecamatan Wajo, sekitar empat kilometer sebelah utara pusat Kota Makassar.

Gitu Ceritanya Terima Kasih Telah Membaca!!Eits Jangan Lupa Kunjungi Blog Sumbernya!!

Sumber:
http://kolom-biografi.blogspot.com


5 Makanan Yang Ternyata Beracun

Ini Dia Makanan Yang Beracun Bagi Kita Nih kita pasti tidak menduganya(barangkali),dan saya sangat berterima kasih ke sumber info ini,selamat membaca ya!!selamat menikmati!!!

1.Cabai
Cabai terkenal karena pedasnya, yang membuatnya sangat terkenal. Kendati begitu, ternyata kepedasan tersebut dihasilkan dari senyawa kimia (capsaicin) yang dapat menyebabkan efek keracunan seperti sakit perut, gatal-gatal, dan dalam kasus paling parah, dapat berujung pada kematian.Nah Dan Capsaicin inilah yang bikin cabe itu menjadi pedas. Kimia ini sangalah keras dimana bisa digunakan untuk menghilangkan cat, bahkan digunakan sebagai “pepper spray” yang bisa membutakan mata. Bagi kebanyakan orang, mengonsumsi cabai hanya sedikit berbahaya, namun capsaicin memang paling baik dibatasi dalam konsumsinya.jaga2 aja lah!!

2.Kacang

Kacang tidak hanya menjadi salah satu penyebab alergi makanan yang paling umum, tetapi juga dapat berbahaya bagi orang-orang yang tidak menderita alergi. Kacang lebih baik dihindari oleh orang-orang yang mempunyai masalah dengan ginjal atau kantung empedu karena mengandung oxalates yang dapat mengkristal dan menyebabkan batu pada ginjal dan kantung empedu. Namun, bahkan bagi kita semua, kacang dapat beracun oleh karena kerentanan kacang terhadap jamur dan aflatoksin (karsinogen yang sangat beracun) yang dihasilkan oleh jamur yang disebut Aspergillus flavus yang menyerang kacang. walapun kacang terasa enak tapi jangan banyak banyak juga kami sih tetap makan tapi diatur porsinya.

3.Apel

Apel sangatlah terkenal sebagai buah yang enak dan sehat tetapi taukah anda bahwa apel mengandung Cyanide/ sianida, walaupun hanya dalam jumlah sedikit. Kandungan sianida ini terdapat di dalam biji apel. Walaupun memakan semua biji yang ada dalam 1 apel tidak akan mematikan, tetapi adalah sesuatu hal yang harus dijauhi. Karena bila anda memakannya dalam jumlah tertentu, akan mengakibatkan komplikasi.Karena apel rawan menjadi tempat berkembang biak serangga, para petani sering melapisi buah dengan bahan kimia pestisida dan fungisida, beberapa di antaranya akan menyerap ke dalam dagingnya. Untuk meminimalkan risiko kesehatan, cobalah untuk membeli apel organik kapan pun Anda bisa, atau setidaknya kupas kulitnya sebelum makan.

4.Kentang

Kentang mungkin terlihat cukup aman, tapi apakah Anda tahu bahwa kentang sebenarnya berasal dari keluarga yang sama dari tanaman beracun Solanaceae? Kentang memiliki risiko tertentu untuk kesehatan kita karena mengandung senyawa beracun yang dikenal dengan glycoalkaloids, yang paling mengkhawatirkan adalah solanin yang memengaruhi saraf dan sistem pencernaan, menyebabkan sakit kepala, lemas, limbung, diare dan muntah dan lain-lain. Keracunan kentang sangat jarang terjadi, tapi hindarilah kentang yang sudah berkecambah — yang cenderung memiliki konsentrasi glycoalkaloids yang lebih tinggi — dan kentang yang telah berubah hijau.

5.Jamur

Jamur yang tersedia di supermarket seharusnya aman untuk dikonsumsi, tetapi para penggemar jamur perlu berhati-hati karena banyak spesies dapat sangat berbahaya bahkan mematikan.Sekitar 100 spesies jamur dikabarkan berbahaya bagi manusia, dengan gejala mulai dari sakit kepala hingga kejang bahkan kematian. Pada tahun 2010 sejumlah kecil jamur yang disebut Little White dianggap bertanggung jawab atas kematian sekitar 400 orang di Cina.Ada sekitar 5000 jenis jamur di Amerika dan sekitar 100 disebut beracun dan kurang dari selusin adalah jamur yang mematikan.

Itulah 5 makanan yang beracun tapi tenang saja jika tidak berlebihan makannya dan yang terpenting membaca doa dulu sebelum anda makan...anda pasti aman.Terima Kasih Telah Baca!!

Sumber:

http://arya96.blogspot.com
http://forum.detik.com

















Misterinya Mahluk Ogopogo

Ogopogo Ialah Monster yang diperdebatkan yg terletak di danau Okanagan,kanada.ogopogo mungkin kasus nya hampir sama dengan Nessie,The Loch Ness Monster bagi yang belum tahu nessie silakan baca di The Alien News Sudah tersedia infonya ya sudah Nikmati Artikel Kali Ini!!!Selamat Menikmati...

Ogopogo adalah sebutan yang diberikan bagi. makhluk misterius yang menghuni danau Okanagan Kanada. Danau Okanagan terletak di wilayah British-Columbia. Danau ini tidak terlalu luas, mirip sebuah sungai panjang dengan lebar 4km dan lebar 135km. Kedalaman danau ini mencapai 232meter, sedalam laut dangkal. Karena konturnya ini Ogopogo sering disebut 'saudara Loch Ness' karena keduanya terletak di latitude yang sama, kedalaman yang mirip dan kontur yang juga amat mirip.Illustrasi pemunculan Ogopogo 1872, berdasar kesaksian Mrs Susan Allison. Panjangnya konon mencapai 20 meter.Legenda tentang keberadaan makhluk misterius di danau Okanagan telah ada sejak zaman dahulu, dikisahkan turun temurun oleh suku-suku Indian. Sebelum wilayah Okanagan jatuh ke tangan orang kulit putih, orang Indian sering memberikan persembahan hewan kecil bagi makhluk penghuni danau itu, khususnya di sekitar rattlesnake island. Kebetulan atau bukan ? banyak evidens tentang ogopogo di masa modern juga diperoleh di sekitar pulau ini. Makhluk ini mereka sebut Nha-a-itk.Selama puluhan tahun terakhir Ogopogo telah disaksikan puluhan orang, dan ada puluhan foto dan banyak film. Keberadaan makhluk ini punya evidens yang lebih kuat dibanding Nessie. Umumnya kesaksian berupa makhluk berupa ular raksasa sepanjang 8-30 meter. Kesaksian ini cukup konsisten dari tahun ke tahun. Sayang sejauh ini tak ada orang yang punya keberanian cukup untuk menyelam dan mengambil foto makhluk ini dibawah air, sehingga kita tak tahu persis bagaimana bentuk sesungguhnya. Mengingat banyaknya kesaksian dan konsistensinya maka keberadaan makhluk misterius di danau Okanagan ini sulit disangkal. Ratusan orang berani bersumpah atas keberadaan makhluk ini....Pada tahun 19
Foto Yang Diambil Edward Fletcher
25 kerangka raksasa ditemukan di danau Okanagan dan dikirim ke Victoria, beberapa pakar mengatakan ini adalah kerangka ikan paus. Semula kerangka ini dipamerkan di balai kota Vernon. Sama seperti pada beberapa bukti cryptids, kerangka raksasa itu hilang secara misterius beberapa saat sesudahnya. (TS : Dapatkah anda membayangkan, sebuah kerangka bermeter-meter yang diletakkan di gedung pusat pemerintahan hilang begitu saja ? tak diragukan lagi, makhluk ini bukan ikan paus dan sengaja dihilangkan untuk menutupi bukti keberadaannya.Kebanyakan monster air yang dikenal orang dideskripsikan sebagai makhluk mirip plesiosaurus, namun Ogopogo berbeda. Ia memiliki badan yang sangat panjang, sirip, namun tak memiliki badan besar seperti plesiosaurus atau dinosaurus air purba. Ia lebih menyerupai naga laut bersirip.Satu hal yang pasti, Ogopogo bukanlah ular laut. Cara ia bergerak amat berbeda. Juga kebiasaannya muncul di permukaan air laut, memamerkan punuk-punuk atau lengkungan punggungnya tak mungkin dilakukan seekor ular laut. Perbedaan utama tentusaja, ular laut tak punya sirip sedang sejumlah penampakan ogopogo menunjukkan makhluk ini bergerak dengan bantuan sirip.Beberapa cryptozoolog berpendapat makhluk ini adalah sejenis dengan 'cadbosaurus', cryptid laut yang juga misterius keberadaannya. Asumsi tentang Cadbosaurus jgua diperkuat tentang beberapa kesaksian bahwa 'kepalanya mirip kepala kambing'. Ogopogo mampu berenang sangat cepat (mencapai 60km perjam).Berbeda dengan nessie, pada misteri Ogopogo tak ada foto hoax sama sekali. Begitu banyak evidens ogopogo sahih dan tak menimbulkan perdebatan.Bukti rekaman film pertama Ogopogo diperoleh oleh Arthur Folden pada tahun 1968.Rekaman ini terkenal setelah dimunculkan dalam serial ilmiah Arhur Clarke 'Mysterious World'. Makhluk yang direkam oleh Arthur Folden panjangnya mencapai 18 meter. Keberadaan sejumlah punuk atau tubuh yang muncul di permukaan air membuat orang tak dapat lagi mengabakan keberadaannya atau mengatakannya sekedar 'gelombang akibat angin'Pada tahun 2001-2002 evidens terbaik tentang monster ogopogo diperoleh oleh Dans Basaraba. karena ukurannya tak terlalu besar para cryptozoolog berspekulasi bahwa yang direkam Basaraba sekedar 'anak Ogopogo' atau 'Ogopogo remaja'. Yang menarik pada rekaman ini adalah bentuk sirip sirip yang relatif agak besar di sekitar tubuhnya, dan adanya gelang-gelang putih. Ini memperkuat dugaan 'anak ogopogo' karena pada kesaksian ogopogo berukuran besar gelang-gelang putih ini tak ada.

Sekian Dari Kami Terima Kasih Telah Membaca......

Sumber:
http://charsen.blogspot.com

Tuesday 9 April 2013

Expansion The Sims 2 Terbaik

Kali Ini Alien News Akan Membahas Expansion The Sims 2 Yang Seru Dan Menarik Untuk Dimainin,Bagi yang belum tahu The Sims Adalah permainan komputer simulasi strategik yang dibuat oleh desainer permainan Will Wright, dipublikasi oleh Maxis, dan didistribusikan oleh Electronic Arts. Permainan ini adalah simulasi aktivitas sehari-hari dalam rumahtangga. Pada tanggal 4 Februari 2000, permainan ini telah terjual sebanyak 16 juta kopi yang membuatnya sebagai permainan komputer dengan penjualan terbesar dalam sejarah.Silakan Dibaca!!Selamat Menikmati!!

1.The Sims 2:  University
The Sims 2: University adalah pak ekspansi pertama untuk kehidupan strategis simulasi komputer permainan The Sims 2 yang dikembangkan oleh Maxis dan diterbitkan oleh Electronic Arts. Hal ini dirilis pada tanggal 1 Maret 2005 sampai dengan penerimaan campuran. Pak ekspansi menambah masa penuaan baru untuk Sims yang Young Adult. Begitu mereka mencapai periode hidup, mereka bisa pergi ke Universitas untuk mendapatkan gelar, yang memungkinkan mereka untuk mengambil salah satu dari empat karir lulusan eksklusif. Ekspansi menambahkan beberapa elemen gameplay kunci yang telah dimasukkan dalam semua ekspansi berikutnya itu. The Sims 2: University telah memenangkan penghargaan dua Pilihan Editor dari sindikasi ulasan publikasi permainan.Pada tahun 2004, Electronic Arts mengumumkan bahwa mereka berencana merilis sebuah paket ekspansi baru pada Maret 2005. Sinjin Bain, produser eksekutif dan Maxis wakil presiden mengatakan, "Kami sangat gembira untuk membuka tahap baru kehidupan bagi Sims, memungkinkan pemain untuk memimpin mereka melalui semua tantangan perguruan tinggi dan hidup gaya hidup universitas menarik dari asrama, partai dan ujian. ""Gelar ini juga yang pertama di garis paket ekspansi yang akan membahas pemain keinginan kita, mengembangkan The Sims 2 waralaba dan terus memperluas dunia Sims menciptakan gameplay hampir tak berujung dan kemungkinan bercerita," tambahnya.

2.The Sims 2: Nightlife

The Sims 2: Kehidupan malam adalah pak ekspansi kedua untuk The Sims 2, yang dirilis pada tanggal 13 September 2005 (Amerika Serikat dan Kanada) dan tanggal 16 September 2005 (Uni Eropa, Australia dan Selandia Baru). Hal ini dirilis untuk Mac OS X pada tanggal 27 Maret 2006. Pusat-pusat pak ekspansi di daerah pusat kota baru, yang memiliki berbagai kegiatan, seperti bowling, karaoke, makan dan menari, serta bilik foto, dan termasuk minigame kencan yang memungkinkan pemain untuk terlibat dalam hubungan Sims mereka secara lebih mendalam . Permainan ini mengingatkan pak ekspansi dari aslinya The Sims Permainan berjudul The Sims: Hot Date, yang berfokus pada interaksi sosial baru dan lokasi untuk Sims untuk dikunjungi, seperti klub dansa atau restoran romantis. Kehidupan malam berikut dalam tema yang sama. Beberapa item juga mirip dengan yang ditemukan dalam The Sims: House Party dan The Sims: Superstar.Penambahan baru termasuk persediaan, interaksi baru, dan lebih dari 125 benda baru, termasuk mobil. NPC bahwa tanggal Sim pemain sekarang dapat meninggalkan hadiah atau benci surat di rumah Sim, tergantung pada keberhasilan tanggal tertentu. Beberapa NPC baru termasuk DJ pesta, Matchmaker Gypsy dan Vampir.Kehidupan malam juga menambahkan aspirasi baru yang disebut aspirasi kesenangan. Ini aspirasi baru diberikan dengan cara yang persis sama seperti salah satu dari lima aspirasi lainnya. Sims dengan aspirasi ini mendambakan kenikmatan dalam berbagai cara, sementara mereka takut malu. Sims dapat menerima keinginan seperti 'menyulap' dan 'melompat pada ruang'. Kehidupan malam juga Dalam Kehidupan malam, pemain dapat memiliki mobil mereka sendiri dan bukan mengandalkan pada carpool untuk bekerja atau bus untuk sampai ke sekolah.Ada beberapa model dan warna yang tersedia. Selain itu, jalan masuk dan garasi dapat dibangun ke banyak Sim. Juga baru, kolam renang lebih disesuaikan dapat dirancang. Termasuk adalah diagonal berbentuk alat kolam renang baru, yang dapat digunakan untuk membuat bentuk yang luas. Namun, kolam renang tangga dan menyelam papan hanya dapat melekat pada ubin kolam persegi di tempat parkir.Modus banyak telah diperluas dalam Kehidupan malam, sehingga mungkin untuk melihat lingkungan dari banyak. Pemain dapat meninggalkan satu lot untuk bermain lain tanpa harus kembali ke modus lingkungan.Dan Dua stasiun radio baru datang dengan perluasan.

3.The Sims 2: Open For Business
The Sims 2: Open for Business adalah pak ekspansi ketiga untuk The Sims 2, dirilis pada tanggal 3 Maret 2006, yang memungkinkan Sims untuk menjalankan bisnis berbasis rumah atau masyarakat banyak. Aspyr merilis sebuah port dari game untuk Mac OS X pada tanggal 4 September 2006. Meskipun bukan reimagining langsung Open for Business, The Sims 3: Ambisi memperkenalkan tema terkait mengikuti sims dimainkan untuk bekerja dan menciptakan barang-barang dijual dengan menggunakan berbagai perubahan utama skills.The ke permainan inti diperkenalkan oleh Open for Business adalah baru Jenis lingkungan - Shopping District, satu standar yang bernama Bluewater Village (yang juga merupakan nama dari sebuah pusat perbelanjaan Inggris). Sejumlah Sims tinggal di sini, seperti keluarga pembuat mainan, seorang wanita yang memiliki bunga toko rumahan, toko roti keluarga, dan taipan kaya yang memiliki klub malam dan toko elektronik.Banyak masyarakat yang lebih fleksibel sekarang, menghapus banyak pembatasan gameplay yang hadir pada mereka dalam permainan asli. Pemain sekarang dapat menyimpan permainan saat Sims mereka mengunjungi banyak komunitas. Refresh rumah tangga mereka secara otomatis mengambil pemain ke tempat di mana komunitas Sims berada.Seperti ekspansi sebelumnya, Keinginan baru dan Ketakutan dan interaksi yang ditambahkan, termasuk Lifetime baru Ingin dan beberapa interaksi baru untuk anak-anak. Beberapa perubahan item dari permainan dasar juga hadir. Misalnya Anda dapat mengunci pintu untuk hanya non-karyawan.Ada benda baru dalam ekspansi ini. Sementara gaya furnitur dan pemilihan membangun-mode telah diperluas, perbedaan terbesar adalah penambahan item-berorientasi bisnis seperti rak, elevator, dan kerajinan pusat yang Sims dapat digunakan untuk membuat barang untuk dijual.Beberapa fitur dari Kehidupan malam dan Universitas, seperti tingkat pengaruh, giliran ons dan gilirannya off, tersedia untuk pemain tanpa mereka paket ekspansi.

4.The Sims 2: Pets
The Sims 2: Pets adalah pak ekspansi keempat dalam The Sims 2 seri game yang diterbitkan oleh Electronic Arts. Itu juga dijual sebagai game yang berdiri sendiri untuk beberapa konsol. The Sims 2: Hewan secara resmi diumumkan pada tanggal 26 Juli 2006 dan dirilis pada 18 Oktober 2006 di Amerika Utara dan melalui download digital, serta pada tanggal 20 Oktober 2006 ke seluruh dunia, kecuali Australia / Selandia Baru, di mana itu dirilis pada tanggal 26 Oktober, 2006.Aspyr merilis port dari game untuk Mac OS X pada tanggal 7 November, 2006.It dirilis untuk Wii pada tanggal 12 Juni 2007. Di Australia, satu dolar Australia per game dijual, dari setidaknya 50.000 eksemplar dari permainan, disumbangkan ke RSPCA.Unlike ekspansi lainnya, game ini tidak memiliki sebuah lingkungan baru. Sebaliknya, banyak baru (dengan Sims hidup di dalamnya) yang tersedia untuk penempatan di lingkungan yang ada. The Sims 2: Hewan telah terjual lebih dari 6 juta eksemplar.Sims dapat sudah memiliki kucing dan anjing. Hewan Peliharaan fitur 75 pra-buatan breeds of anjing dan tiga puluh pra-buatan breeds of kucing. Make-a-Pet adalah mirip dengan "Make-a-Sim", di mana seorang pengguna membangun suatu karakter Sim manusia. Buat hewan, pemain dapat menyesuaikan kucing atau anjing dengan pola pemilihan dan warna mantel, bentuk tubuh, struktur wajah, dan kepribadian, yang menentukan main-main, kerapian, loyalitas, agresi, dan intelligence.Pets memiliki motif seperti mereka Sim rekan-rekan. Sims dan hewan peliharaan adalah sama kecuali untuk tidak adanya dari motif "Lingkungan", yang "Menggaruk" menggantikan pada kucing dan "Mengunyah" pada anjing. Sims juga dapat melatih hewan peliharaan mereka untuk melakukan tricks.Pets berbagai dapat mengikuti salah satu dari tiga jalur karir: Keamanan, Showbiz dan Jasa. Ketika hewan peliharaan mendapatkan dipromosikan, berbagai pet-terkait "unlockables" yang dibuat tersedia bersama dengan kode suatu sehingga pemain dapat berbagi barang-barang tersebut dengan others.Pets memiliki tahap kehidupan tiga: Puppy / Kitten, Adult, dan Penatua. Panjang of hood penatua suatu hewan peliharaan 's dipilih secara acak, namun ada adalah sebuah pahala aspirasi object yang akan memperpanjang kehidupan hewan peliharaan oleh beberapa hari dengan setiap kali digunakan. Hewan peliharaan mampu untuk berkembang biak, dan melakukannya akan menghasilkan tandu. Jumlah of anak anjing atau anak kucing tergantung pada jumlah Sims dan hewan peliharaan saat ini dalam rumah. Pemain bisa bermain dengan hingga delapan Sims atau enam hewan peliharaan pada satu waktu, meskipun satu hanya dapat memiliki total dari enam Sims dan / atau hewan peliharaan dalam rumah tangga suatu sama sekali.

5.The Sims 2 : Seasons

The Sims 2: Seasons adalah pak ekspansi kelima untuk The Sims 2. Ini dikembangkan oleh Maxis, dirilis pada tanggal 1 Maret 2007 di Amerika Utara, dan diikuti oleh rilis Eropa pada tanggal 2 Maret, 2007.Aspyr merilis Mac OS X pelabuhan permainan pada bulan Juni 2007.The Sims 2: Seasons meningkatkan gameplay dengan menambahkan musim dan cuaca mekanik. Setiap musim berlangsung sekitar lima hari sim dan membawa serta tantangan baru dan pilihan gameplay. Sebuah jenis baru dari sim dikenal sebagai sim-tanaman juga ditambahkan. Mereka beroperasi dengan menggunakan mekanik yang berbeda untuk sims normal. Pak ekspansi memperkenalkan lingkungan baru yang disebut Riverblossom Hills. Seperti game sebelumnya, ia memiliki alur cerita tapi tidak ada gameplay linier.
The Sims 2 Seasons pak ekspansi memperkenalkan dua konsep bermain game baru untuk seri Sims 2: cuaca dan musim. Setiap musim berlangsung selama sekitar lima hari Sim dan pemain memiliki pilihan untuk mengubah pesanan mereka dari progression.Sims mampu membangun manusia salju selama musim dingin, menyapu daun jatuh di musim gugur, melompat di genangan air selama musim semi dan kadang-kadang mengalami serangan panas di musim panas. Selain menjadi tambahan visual interaktif, setiap musim meningkatkan atribut Sim di ways.There tertentu adalah cuaca dalam setiap musim, termasuk hujan, hujan es, badai petir, dan salju (ada jenis lain dari cuaca disebut hujan api karena kerusakan pahala baru aspirasi objek, yang merupakan mesin kontrol cuaca). Meskipun cuaca pada awalnya direncanakan untuk rilis di game 2 basis asli Sims, kesalahan render 3D dicegah ini dari menjadi mungkin: hujan akan jatuh ke daerah perumahan tertutup, dan masalah render grafis akan terjadi [rujukan?]. Cuaca juga dapat mempengaruhi Sims. Baru The Sims 2 adalah termometer yang menunjukkan bagaimana panas atau dingin Sim adalah. Termometer pergi merah ketika Sim yang terlalu panas atau memiliki kulit terbakar dan pergi dingin ketika Sim telah bermain di salju terlalu lama. Namun, hal ini tidak kelemahan hadir. Contohnya adalah Sim mendapatkan dingin atau terlalu panas setelah mandi terlalu banyak. Misalnya, panas di musim panas dapat menyebabkan Sim untuk mengalami serangan panas atau menerima sengatan matahari. Sims yang berada di luar selama musim dingin mungkin merasa dingin, meskipun mereka dapat dihangatkan dengan berbagai cara. Sims bisa mati karena serangan panas dan mereka juga dapat membeku sampai mati. Sims lain memiliki pilihan interaksi "mencair", asalkan hubungan mereka cukup tinggi. Anak-anak yang diperbolehkan untuk mendapatkan terlalu dingin atau terlalu panas tidak mati, tetapi malah dibawa pergi oleh pelayanan sosial. Jarang, Sims yang pergi ke luar selama hujan badai dapat disambar petir, tapi ini lebih sering terjadi pada pohon atau benda-benda lainnya. Seorang Sim yang bertahan mendapat rambut menghitam dan kulit yang tidak datang dari kamar mandi sampai berikutnya Sim atau mandi. Juga, jika Sim tetap dalam badai untuk terlalu lama mereka akan mati.


6.The Sims 2: Bon Voyage
The Sims 2: Bon Voyage (dirilis sebagai The Sims 2: Adventure World di beberapa daerah) adalah pak ekspansi keenam dirilis pada Seri 2 Sims game PC. Hal ini dirilis pada tanggal 4 September 2007 di Amerika Utara dan 6 September 2007 di Eropa untuk Sistem Operasi Windows Microsoft. Untuk Sistem Operasi Mac OS X, itu dirilis pada 17 Desember 2007 oleh Media Aspyr. Ini adalah ekspansi yang berfokus terutama pada bepergian, mirip dengan The Sims: Vacation pak ekspansi untuk game asli. Pak ekspansi pertama untuk The Sims 3 yang disebut The Sims 3: World Adventures, adalah re-membayangkan ini tema perjalanan dan exploration.There adalah tujuan liburan tiga di Bon Voyage: Three Lakes (yang hutan gunung), Takemizu Desa ( Timur Jauh) dan Twikkii Island (pantai). Pemain dapat memilih untuk mengambil Sim tunggal, atau kelompok berlibur ke salah satu dari daerah-daerah. Saat berlibur, Sims tidak harus bekerja atau pergi ke school.Each tujuan memiliki rahasia sendiri banyak yang dapat ditemukan dengan mendapatkan peta rahasia. Salah satu cara pemain bisa mendapatkan peta adalah dengan menggali di medan. Pemain juga dapat membuat tujuan kustom atau membeli rumah liburan. Ada NPC baru, termasuk ninja, bajak laut, penari api, koki lokal, staf berbagai hotel, dll Sims dapat belajar hal-hal yang berbeda seperti tarian, pijat dan gerakan dari penduduk setempat di destinations.There liburan juga wisata yang Sims bisa pergi . Kartu kesempatan acak dapat dijawab yang menentukan hasil dari tur. Ada juga beberapa souvenir yang Sims bisa membeli yang berbeda untuk masing-masing tujuan liburan. Keanehan baru di The Sims 2 Bon Voyage adalah Bigfoot, dan ia dapat bergerak dengan Sims. Setelah kembali pulang dari liburan sukses, Sim mungkin menerima beberapa bonus liburan sementara, seperti kerinduan ekstra, atau kinerja ditingkatkan. Liburan kurang berhasil dapat menyebabkan jet lag sebagai gantinya. Sebuah opsi yang disebut "Real Estate" dapat dipilih dan Sim dapat membeli Rumah Liburan di tujuan pilihan mereka.

7.The Sims 2: Free Time

The Sims 2: Free Time adalah pak ekspansi ketujuh dalam The Sims 2 Video Game selebaran permainan Sims series. termasuk dalam The Sims 2: Bon Voyage pak ekspansi The Sims 2 dan Stuff Gaya Remaja mengumumkan ekspansi ini dan membaca: "Sekarang Sims Anda dapat menikmati hobi Sims Anda akan! bersenang-senang mengambil berbagai kreatif, intelektual, atau aktif waktu luang kegiatan. mereka bahkan dapat memenuhi Sims yang berbagi kepentingan mereka dan memperluas hubungan sosial mereka. Mengembangkan keterampilan Sims Anda 'sementara mereka mengejar gairah sejati mereka hobi Akankah Sims Anda. tersandung meraih tujuan-tujuan baru atau mencari rasa baru pemenuhan? "dengan ekspansi ini, Sims bisa mengejar pekerjaan di lima karir baru termasuk tari, hiburan, kecerdasan, oseanografi dan arsitektur.Sepuluh hobi termasuk dalam paket ekspansi adalah kebugaran, memasak, musik / tari, olahraga, alam, ilmu pengetahuan, film / sastra, game, bermain-main, dan seni / crafts.Every Sim dibuat dengan hobi yang telah ditentukan "pilihan" yang tidak dapat dimodifikasi oleh pemain. Sementara bar penuh, Sim adalah "di zona", ditunjukkan secara grafik sebagai cahaya putih di sekitar Sim, menyebabkan kebutuhan mereka membusuk lebih lambat dari biasanya, untuk memberikan waktu ekstra pada itu pak ekspansi hobby.This fitur baru lingkungan bernama Desiderata Valley. Ekspansi juga menambahkan banyak rahasia baru dan menambahkan karakter khusus, seorang gipsi Genie.A akan datang ke rumah Sim pemain jika Sim antusias atas hobi atau memiliki Aspirasi Lifetime tinggi dan akan drop off lampu di properti pemain. Jin akan mengabulkan tiga permintaan Sim meskipun keinginan memiliki kesempatan knalpot. Setelah Sim menggunakan tiga keinginan, Genie dan disappear.FreeTime lampu termasuk beberapa permainan komputer baru Sims dapat membeli dan bermain di sebuah stasiun game atau komputer, termasuk sekuel ke permainan itu sendiri, The Sims 3. Televisi sekarang film fitur juga bahwa Sims dapat menonton, film yang ditampilkan dalam klip "How Do You Play ?" iklan kampanye.

8.The Sims 2: Apartement Life

The Sims 2: Apartement Life adalah pak ekspansi kedelapan dan terakhir dalam The 2 video selebaran permainan Sims series.termasuk dalam salinan lanjutan dari The Sims 2: Waktu Senggang pak ekspansi The Sims 2 dan: Kitchen & Bath Interior Design Stuff Pack Apartment diumumkan Hidup, yang membawa sihir kembali ke franchise dan fitur baru seperti hubungan Sims 'dengan tetangga menghuni gedung apartemen yang sama, berinteraksi dengan pemilik NPC, sistem reputasi baru, dan kegiatan baru untuk banyak diakses publik.Pre-release dimulai pada tanggal 27 Agustus 2008, melalui ekspansi store.This EA memberikan Sims kesempatan untuk menjadi Witches (perempuan) atau Penyihir (laki-laki), mirip dengan The Sims: Makin Magic. Sambil bermain sebagai makhluk magis, Sims dapat memilih untuk menjadi terelakkan baik, Baik, Bagus, Netral, Mean, Jahat atau atrociously Evil, yang masing-masing memiliki kostum yang unik. Sebuah sim bisa menjadi penyihir atau penyihir dengan membangun hubungan yang kuat dengan pengguna sihir NPC sampai pilihan untuk meminta transformasi menjadi tersedia.Penyihir / Penyihir dapat menggunakan benda-benda magis berbagai, termasuk sapu dan kuali. Mantera bisa dilemparkan dengan menggunakan bahan-bahan tertentu (Debu Mystic yaitu, Timbangan Naga, Eye of Newt, Essence Vipers, sinar bulan mengkristal dan Essence of Light). Bahan-bahan dapat diperoleh dalam salah satu dari tiga cara: diproduksi di kaldron, dibeli dari NPC penyihir / Warlock, atau dibeli di rahasia Penyihir / Warlock keselarasan lots.A karakter tergantung sepenuhnya pada keselarasan dari mantra yang mereka dilemparkan. Sebuah mantra yang baik akan memindahkan penyihir atau penyihir menjelang akhir "infallibility baik" sementara mantra jahat akan mendorong kastor terhadap sisi "atrociously Jahat". Ketersediaan Spell ditentukan oleh tingkat keterampilan sihir kastor dan keselarasan. Bahkan penyihir terelakkan baik paling terampil akan mampu untuk melemparkan apapun tetapi mantra jahat tunggal sederhana. Kekuasaan yang paling ampuh baik dan jahat (seperti penciptaan Throne, zombification dan kebangkitan) yang disediakan khusus untuk penyihir dan penyihir di ujung ekstrim dari keberpihakan baik atau jahat. Keselarasan awal Sebuah sim tergantung pada keselarasan dari penyihir atau penyihir yang memulai mereka ke mysteries.Witches magis / Penyihir dapat menggunakan mantra sihir tertentu dan sesuai dengan apa urutan sihir yang mereka gunakan. Pengguna sihir jahat dapat menyalakan api, menyebabkan penyakit, dan bahkan membawa zombie hidup. Pengguna sihir yang baik dapat menciptakan kebahagiaan, memadamkan api, dan membawa mati hidup kembali. Pengguna sihir Baik dan Jahat bisa setiap membangun "Takhta Cahaya" dan "Tahta of Darkness" respectively.All Witches / Penyihir dapat membuat ramuan dan melemparkan "netral" mantra yang memungkinkan mereka untuk teleport, membekukan waktu, dan menggunakan mantra atau ramuan yang mengubah mereka kembali menjadi manusia. Jika Ekspansi The Sims 2: Pets Diinstal,Witch Dan Para Warlock Memanggil (Mensummon) Kucing Spektral Familiar.


Sekian Dari Kami Terima Kasih Telah Membaca!!!!

Sumber:
http://en.wikipedia.org






Monday 8 April 2013

Asal Usul Berbagai Makanan


Kalian Pasti Menyukai Donat Kan?ya Donat (doughnuts atau donut) adalah penganan yang digoreng, dibuat dari adonan tepung terigu, gula, telur dan mentega. Donat yang paling umum adalah donat berbentuk cincin dengan lubang di tengah dan donat berbentuk bundar dengan isi yang rasanya manis, seperti berbagai jenis selai, jelly, krim, dan lain2.Gimana Asal Usul nya?sudah ada yang tahu?nggak hanya donut di artikel kali ini juga memberitahu asal usul makanan lainnya,silakan baca.......

1.Donat
Asal-usul donat sering menjadi sumber perdebatan. Salah satu teori mengatakan donat dibawa ke Amerika Utara oleh imigran dari Belanda yang juga memopulerkan hidangan penutup lain, seperti: kue kering, pai krim (cream pie) dan pai buah (cobbler).Cerita lain mengatakan donat berbentuk cincin diciptakan kapten kapal asal Denmark bernama Hanson Gregory. Sang kapten sering harus menyetir kapal dengan kedua belah tangan karena kapal sering dilanda badai. Kue gorengan yang dimakan ketika sedang menyetir ditusukkan ke roda kemudi kapal, sehingga kue menjadi bolong. Kebetulan bagian tengah kue juga sering belum matang, sehingga donat sengaja dibuat berlubang di tengah agar permukaan donat yang terkena minyak bertambah dan donat cepat matang.Kue berbentuk bola-bola kecil bernama doughnuts atau olykoeks pertama kali disebut-sebut dalam buku History of New York oleh Washington Irvingdi tahun 1809.Donat dalam ejaan tradisional bahasa Inggris disebut doughnut, sedangkan orang Amerika biasa menulis donat sebagai donut atau doughnut. Istilah donut pertama kali digunakan di dalam artikel surat kabar Los Angeles Times 10 Agustus, 1929. Penulis bernama Bailey Millard dengan berkelakar menulis kalimat "can't swallow the 'wel-dun donut' nor the ever so 'gud bred'," sebagai keluhan atas kemampuan mengeja di kalangan orang Amerika yang semakin menurun.Penggunaan dua cara penulisan, donut atau doughnut ditemukan dalam serangkaian artikel surat kabar The New York Times tentang "National Donut Week" yang meliput World's Fair tahun 1939. Dalam 4 artikel yang dimulai tanggal 9 Oktober 1939, ejaan "donut" muncul 2 kali.Dunkin' Donuts yang didirikan tahun 1940 dengan nama Open Kettle di Quincy, Massachusetts, Amerika Serikat merupakan perusahaan tertua yang menulis donat sebagai "donut", walaupun sebenarnya perusahaan Mayflower Donut Corporation yang didirikan setelah Perang Dunia II merupakan perusahaan pertama yang menulis donat sebagai "donut".

2.Popcorn

Asal-mula kelahiran popcorn mulai terkuak pada tahun 1948-1950. Ketika sedang ekspedisi dalam sebuah gua di New Meksiko, tim mahasiswa alumni Harvard University, Herbert Dick dan Earle Smith, menemukan fosil popcorn yang berusia 5600 tahun. Fosil tersebut rupanya juga ditemukan di Peru dan Utah.Dari catatan sejarah terkuaklah perjalanan lawas popcorn. Hernando Cortes(1485-1547), pemimpin ekspedisi kerajaan Spanyol yang menghancurkan suku Aztec dan menguasai Meksiko pada abad 16, menulis dalam buku diary-nya bahwapopcorn adalah makanan penting bagi suku Aztec.Mereka bahkan menggunakan popcorn untuk dekorasi ritual upacara, sebagai kalung, dan hiasan pada patung dewa suku Aztec. Sebagai bagian dari ritual upacara, popcorn yang berwujud seperti bunga putih disebut suku Aztec sebagai persembahan untuk dewa air.“Sejumlah perempuan muda menari, sebuah tarian popcorn. Popcorn yang dirangkai jadi semacam kalung atau karangan bunga itu ditaruh di atas kepala kepala para perempuan itu,” tulis Bernardino de Sahagún, seorang misionaris yang ikut dalam ekspedisi tersebut.Tak hanya di daerah itu saja, beberapa ahli arkeologi mengemukakan bahwa popcorn juga sempat berkembang di Asia, terutama di daerah Cina, Sumatera, dan India. Kondisi ini malah jauh terjadi sebelum columbus mengunjungi amerika.

3.Keripik Kentang
Banyak orang berpendapat bahwa George Crum lah yang menemukan makanan yang bernama keripik kentang. George Crum adalah seorang koki keturunan Afrika Amerika, yang bekerja di restoran Moon's Lake House di dekat Saratoga Springs, New York. Moon's Lake House sangat terkenal dengan kentang gorengnya. Pada 24 Agustus 1853, seorang pelanggan mengeluhkan kentang gorengnya yang terlalu tebal, Crum akhirnya membuat kentang goreng yang lebih tipis, namun sang pelanggan tetap merasa tidak puas, sehingga Crum akhirnya membuat kentang goreng setipis mungkin sehingga tidak bisa ditusuk dengan garpu. Beruntung sang pelanggan sangat puas dengan "kentang goreng" tipis ini dan akhirnya menjadi terkenal dan merupakan salah satu makanan dalam menu, dengan nama "Keripik Saratoga". Makanan ini menjadi terkenal di New York dan New England.Mmm Terima Kasih George Crum!!

4.Es Krim

Menurut BBC, asal-usul es krim dimulai sejak 200 SM, saat campuran beku antara susu dan beras telah dikenal di Cina. Pada abad ke-4 SM, tercatat Kaisar Rowami, Nero (37-68), memerintahkan agar es diambil dari gunung lalu dikombinasikan dengan buah yang diletakkan di atasnya. Selain itu, Raja Tang (618-697) dari Shang, Cina, juga memperkenalkan metode membuat es krim dengan campuran es dan susu. Es krim tampaknya dibawa dari Cina ke Eropa.Menurut Maguelonne Toussaint-Samat, dalam karyanya berjudul History of Food, orang Cinalah yang pertama kali menciptakan alat pembuat es krim. Mereka menuangkan campuran salju dan asam sendawa atau kalium nitrat (sejenis garam tambang) di bagian luar wadah yang berisi sirup. Garam tersebut berfungsi menurunkan titik beku air. Cara ini masih digunakan di Indonesia oleh penjaja es krim jalanan di Jakarta dan kota-kota lain hingga 90-an yang dikenal sebagai es “nong-nong“. Penjual es krim pertama di Amerika Serikat tercatat pada 1776 di New York City. Para penduduk koloni di AS yang pertama kali memberi nama “iced cream“. Pada perkembangannya, iced cream lalu menjadi ice cream.

Baiklah Mungkin Itu Saja Info Dari Kami Terima Kasih Telah Membaca!!!!

Sumber:(sangat berterimakasih ke..)

http://bogorcreative.com
http://www.wikipedia.org/
http://sebelasnovember.blogspot.com
http://wirawiri.net





5 Richest Football Players In The World


Maaf kalau kali ini postingannya berbahasa inggris bukan karena Copy Paste tapi karena biar keren aja ya sudah silakan membaca!!!!!!sekali lagi kami minta maaf!!!!

1. Zlatan Ibrahimovic


Transfer:
Malmo FF to Ajax Amsterdam, € 7.8 million
Ajax Amsterdam to Juventus Turin, € 25 million
Juventus Turin Inter Milan, € 24.8 million
Inter Milan to FC Barcelona, ​​€ 69.5 million (€ 49.5 million plus Samuel Eto'o)
FC Barcelona to AC Milan, € 24 million (Milan obliged to buy him at the beginning of next season)
The total cost of the transfer: € 150.6 million


2. Nicolas Anelka

      

Transfer:
€ Arsenal FC to Real Madrid, € 35 million
Real Madrid FC Paris Saint-Germain, € 34.5 million
FC Paris Saint-Germain to FC Liverpool, € 1.4 million (loan)
FC Paris Saint-Germain to Manchester City, € 19.8 million
Manchester City to Fenerbahce Istanbul, € 5.5 million
Fenerbahce Istanbul for Bolton Wanderers, € 12 million
Bolton Wanderers FC Chelsea, € 19.9 million
The total cost of the transfer: € 128.6 million


3. Hernan Crespo


Transfer:
River Plate with FC Parma, € 4,000,000
FC Parma to Lazio Roma, € 55 million
Lazio Roma to Inter Milan, € 36 million
Inter Milan to Chelsea FC, € 26 million
Cost of total transfers: € 121 million


4. Juan Sebastian Veron


Transfer:
Estudiantes to Boca Juniors, € 2.2 million
Boca Juniors to Sampdoria Genoa,???
Sampdoria Genoa Lazio Rome, € 30 million
Lazio Roma to Manchester United, € 42.6 million
Manchester United to Chelsea FC, € 22.5 million
Chelsea to the Inter Milan,???
Inter Milan to Estudiantes, € 2.2 million
Cost of total transfers: € 117 million


5. Cristiano Ronaldo


Transfer:
Sporting Lisbon to Manchester United, € 17.5 million
Manchester United to Real Madrid, € 94 million
The total cost of the transfer: € 111.5 million

Thank You For:
http://carapedia.com

Sunday 7 April 2013

Minecraft,Game Menguji Kreativitas Seseorang

Minecraft merupakan game yang unik lah menurut alien news walaupun game ini mungkin sedikit membosankan bagi orang yang tidak menyukai game menyusun tapi tenang aja game ini didesain entah bagaimana membuat orang tertarik bagi yg belum tau Read This!



Minecraft adalah permainan sandbox. Permainan ini awalnya diciptakan oleh pencipta asal Swedia, Markus "Notch" Persson, dan sekarang dikembangkan oleh perusahaannya, Mojang. Pada tahun 2011, Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kontrol Minecraft.Minecraft difokuskan pada kreativitas dan pembangunan, yang memungkinkan pemain untuk membangun konstruksi dari kubus bertekstur dalam dunia 3D. Gameplay dalam rilis komersial memiliki dua mode utama: Survival, yang mengharuskan pemain untuk mendapatkan sumber daya sendiri dan memiliki poin nyawa dan lapar. Dan creative, di mana pemain memiliki sumber daya yang tak terbatas, kemampuan untuk terbang, dan tidak ada poin nyawa maupun lapar. Sebuah modus gameplay ketiga, bernama Hardcore, sama seperti survival, hanya saja tingkat kesulitan terkunci pada pengaturan paling sulit dan tidak dapat hidup kembali, memaksa pemain untuk menghapus dunianya setelah mati. Versi klasik juga tersedia secara gratis, meskipun sudah tidak dikembangkan lagi. Mode creative menyerupai klasik, tetapi dengan lebih banyak fitur.Minecraft dirilis dari alpha pada 17 Mei 2009, dengan versi beta pada tanggal 20 Desember 2010. Resmi versi untuk iOS dan Android telah dirilis dan versi lengkap dari PC permainan ini dirilis pada 18 November 2011 di MineCon 2011. Dan juga tersedia di android Market. Pada tanggal 9 Mei 2012, Minecraft dirilis pada Xbox 360 sebagai permainan Xbox Live Arcade,dikembangkan oleh 4J Studios. saat tanggal 25 Mei 2012, permainan ini telah terjual lebih dari tujuh juta penjualan pada PC dan lebih dari sembilan juta kopi di semua platform.Seorang pemain di Minecraft memiliki banyak kebebasan untuk memilih cara bermain game, dengan tujuan utama yang selamat serangan oleh monster, juga dikenal dalam permainan sebagai "hostile mobs" (seperti Zombies, Skeleton, Spider, dan Creepers) dan membuat tempat tinggal/bangunan. Inti dari gameplay tersebut adalah bertahan hidup. Permainan tersebut pada dasarnya terbuat dari kubus, diatur dalam pola grid tetap yang mewakili block yang berbeda, seperti tanah, batu, berbagai mineral, air, dan pepohonan. Sementara itu pemain dapat bergerak bebas di seluruh area, benda dan barang-barang hanya dapat ditempatkan di lokasi tetap relatif terhadap grid. Pemain dapat mengumpulkan blok-blok material dan menempatkan mereka di tempat lain, sehingga berpotensi menciptakan berbagai konstruksi.


Minecraft memiliki tiga mode permainan: Survival, creative, dan hardcore. Sedangkan classic merupakan versi gratis yang awalnya hanya menampilkan modus permainan creative dengan bangunan-satunya (blok penempatan dan penghapusan) aspek dari permainan dan pasokan terbatas blok. Permainan ini kemudian dipecah menjadi single-player mode dengan nama "survival" (disebut sebagai Uji Survival Mode), yang berisi monster dan berbagai jauh lebih besar dari blok dan item, serta membutuhkan pemain untuk menambang blok mereka sendiri.
Permainan dimulai dengan menempatkan pemain pada permukaan suatu permainan dunia hampir tak terbatas prosedural dihasilkan. Pemain dapat berjalan di medan yang terdiri dari dataran, pegunungan, gua, dan berbagai badan air. Dunia ini terdapat musim-musim di daerah tertentu, mulai dari gurun ke padang salju. Sistem waktu dalam permainan mengikuti siklus siang dan malam. Sepanjang permainan pemain bertemu berbagai makhluk non-manusia, disebut sebagai monster. Selama keluar, siang hari terdapat binatang-binatang, yang bisa diburu untuk makanan dan bahan kerajinan. saat malam atau gua gelap, para monster keluar, seperti laba-laba besar, skeleton, zombie dan Creeper. Saat ini, pemain juga mempunyai tujuan untuk mengalahkan "Enderdragon". Terdapat 3 jenis dunia yang ada di minecraft. Pertama, overworld, dimana player mulai bepertualang dan bertahan hidup. Kedua, Nether, Nether adalah neraka versi minecraft. Sedangkan yang ketiga adalah The End, tempat dimana Enderdragon berada.
Sistem yang kompleks dapat dibangun menggunakan dalam game mesin fisika dengan penggunaan perangkat mekanik primitif, sirkuit listrik dan gerbang logika yang dibangun dengan bahan dalam game dikenal sebagai Redstone. Misalnya, pintu dapat dibuka atau ditutup dengan menekan tombol yang terhubung atau menginjak pressure plate. Demikian pula, sistem yang lebih besar dan lebih kompleks dapat diproduksi, seperti unit aritmatika logika kerja.
Di dunia permainan prosedural dihasilkan sebagai pemain mengeksplorasi itu. Meskipun batas ada di gerakan vertikal baik atas dan ke bawah, Minecraft memungkinkan untuk dunia permainan besar tak berhingga yang akan dihasilkan pada bidang horizontal, hanya berlari ke dalam masalah teknis ketika lokasi yang sangat jauh tercapai.Permainan ini mencapai dengan memisahkan data menjadi beberapa bagian dunia permainan yang lebih kecil, yang disebut "chunk", chuck hanya dibuat atau dimuat ke memori ketika pemain berada di dekatnya. Setiap chunk memiliki volume 16x16x256.Meskipun Minecraft sebagian besar permainan sandbox, game ini juga mengandung beberapa unsur petualangan.

nah begitu walaupun seru tapi jangan sampai kecanduan ya!!!!

Sumber:
http://id.wikipedia.org

Nama Nama Versi Android

Kali Ini Alien News Akan Membahas Mengenai Nama Versi Android,Android adalah sistem operasi yang didasarkan pada versi modifikasi dari kernel Linux untuk telepon selular seperti smartphone dan Tablet, Android pertama kali dirilis perdana pada tanggal 5 November 2007.Android Berbeda dengan OS iPhone, Android adalah open source, yang berarti pengembang dapat memodifikasi dan menyesuaikan OS Android untuk setiap telepon selular mereka. Oleh karena itu, ponsel berbasis Android mungkin memiliki antarmuka (interface) yang berbeda dalam grafis GUI meskipun mereka menggunakan OS yang sama.Nah dan jika diteliti nama2 nya berupa nama makanan dan urut abjad,silakan baca artikel berikut!!


1.Android versi 1.1
Pada 9 Maret 2009, Google merilis Android versi 1.1. Android versi ini dilengkapi dengan pembaruan estetis pada aplikasi, jam alarm, voice search (pencarian suara), pengiriman pesan dengan Gmail, dan pemberitahuan email.
2.Android versi 1.5 (Cupcake)
Pada pertengahan Mei 2009, Google kembali merilis telepon seluler dengan menggunakan Android dan SDK (Software Development Kit) dengan versi 1.5 (Cupcake). Terdapat beberapa pembaruan termasuk juga penambahan beberapa fitur dalam seluler versi ini yakni kemampuan merekam dan menonton video dengan modus kamera, mengunggah video ke Youtube dan gambar ke Picasa langsung dari telepon, dukungan Bluetooth A2DP, kemampuan terhubung secara otomatis ke headset Bluetooth, animasi layar, dan keyboard pada layar yang dapat disesuaikan dengan sistem.
3.Android versi 1.6 (Donut)
Donut (versi 1.6) dirilis pada bulan September dengan menampilkan proses pencarian yang lebih baik dibanding sebelumnya, penggunaan baterai indikator dan kontrol applet VPN. Fitur lainnya adalah galeri yang memungkinkan pengguna untuk memilih foto yang akan dihapus; kamera, camcorder dan galeri yang dintegrasikan; CDMA / EVDO, 802.1x, VPN, Gestures, dan Text-to-speech engine; kemampuan dial kontak; teknologi text to change speech (tidak tersedia pada semua ponsel; pengadaan resolusi VWGA.
4.Android versi 2.0/2.1 (Eclair)
Pada 3 Desember 2009 kembali diluncurkan ponsel Android dengan versi 2.0/2.1 (Eclair), perubahan yang dilakukan adalah pengoptimalan hardware, peningkatan Google Maps 3.1.2, perubahan UI dengan browser baru dan dukungan HTML5, daftar kontak yang baru, dukungan flash untuk kamera 3,2 MP, digital Zoom, dan Bluetooth 2.1.Untuk bergerak cepat dalam persaingan perangkat generasi berikut, Google melakukan investasi dengan mengadakan kompetisi aplikasi mobile terbaik (killer apps - aplikasi unggulan). Kompetisi ini berhadiah $25,000 bagi setiap pengembang aplikasi terpilih. Kompetisi diadakan selama dua tahap yang tiap tahapnya dipilih 50 aplikasi terbaik.Dengan semakin berkembangnya dan semakin bertambahnya jumlah handset Android, semakin banyak pihak ketiga yang berminat untuk menyalurkan aplikasi mereka kepada sistem operasi Android. Aplikasi terkenal yang diubah ke dalam sistem operasi Android adalah Shazam, Backgrounds, dan WeatherBug. Sistem operasi Android dalam situs Internet juga dianggap penting untuk menciptakan aplikasi Android asli, contohnya oleh MySpace dan Facebook.
5.Android versi 2.2 (Froyo: Frozen Yoghurt)
Pada 20 Mei 2010, Android versi 2.2 (Froyo) diluncurkan. Perubahan-perubahan umumnya terhadap versi-versi sebelumnya antara lain dukungan Adobe Flash 10.1, kecepatan kinerja dan aplikasi 2 sampai 5 kali lebih cepat, intergrasi V8 JavaScript engine yang dipakai Google Chrome yang mempercepat kemampuan rendering pada browser, pemasangan aplikasi dalam SD Card, kemampuan WiFi Hotspot portabel, dan kemampuan auto update dalam aplikasi Android Market.
6.Android versi 2.3 (Gingerbread)

Pada 6 Desember 2010, Android versi 2.3 (Gingerbread) diluncurkan. Perubahan-perubahan umum yang didapat dari Android versi ini antara lain peningkatan kemampuan permainan (gaming), peningkatan fungsi copy paste, layar antar muka (User Interface) didesain ulang, dukungan format video VP8 dan WebM, efek audio baru (reverb, equalization, headphone virtualization, dan bass boost), dukungan kemampuan Near Field Communication (NFC).
7.Android versi 3.0/3.1 (Honeycomb)

Android Honeycomb dirancang khusus untuk tablet. Android versi ini mendukung ukuran layar yang lebih besar. User Interface pada Honeycomb juga berbeda karena sudah didesain untuk tablet. Honeycomb juga mendukung multi prosesor dan juga akselerasi perangkat keras (hardware) untuk grafis. Tablet pertama yang dibuat dengan menjalankan Honeycomb adalah Motorola Xoom. Perangkat tablet dengan platform Android 3.0 sudah hadir di Indonesia. Perangkat tersebut bernama Eee Pad Transformer produksi dari Asus.
8.Android versi 4.0 (ICS: Ice Cream Sandwich)
Diumumkan pada tanggal 19 Oktober 2011, membawa fitur Honeycomb untuk smartphone dan menambahkan fitur baru termasuk membuka kunci dengan pengenalan wajah, jaringan data pemantauan penggunaan dan kontrol, terpadu kontak jaringan sosial, perangkat tambahan fotografi, mencari email secara offline, dan berbagi informasi dengan menggunakan NFC. Ponsel pertama yang menggunakan sistem operasi ini adalah Samsung Galaxy Nexus.
9.Android versi 4.1 (Jelly Bean)
Android Jelly Bean yaang diluncurkan pada acara Google I/O lalu membawa sejumlah keunggulan dan fitur baru. Penambahan baru diantaranya meningkatkan input keyboard, desain baru fitur pencarian, UI yang baru dan pencarian melalui Voice Search yang lebih cepat. Tak ketinggalan Google Now juga menjadi bagian yang diperbarui. Google Now memberikan informasi yang tepat pada waktu yang tepat pula. Salah satu kemampuannya adalah dapat mengetahui informasi cuaca, lalu-lintas, ataupun hasil pertandingan olahraga.
10.Android versi 4.2 (Jelly Bean)
Fitur photo sphere untuk panaroma, daydream sebagai screensaver, power control, lock screen widget, menjalankan banyak user (dalam tablet saja), widget terbaru.Dan Juga Android 4.2 Pertama kali dikenalkan melalui LG Google Nexus 4.

Nah Begitu Sekian Informasi Dari Kami Terima Kasih Telah Membaca!!

Sumber:

http://cyberkomputer.com
http://id.wikipedia.org

Saturday 6 April 2013

Misteri2 Mitologi Jepang

Jepang Mempunyai banyak misteri mahluk2 aneh dan terkenal oleh "mungkin" dunia,kami akan menyebutkan beberapa simak artikel ini!!

1. Kappa

Bentuknya mirip setan kecil, sering juga disebut monyet air. Seekor Kappa memiliki lekukan di atas kepalanya dan lekukan itu dipenuhi air dari mata air asli. Jika air tersebut tumpah, kekuatan magisnya hilang. Kappa biasanya minum darah tapi itu tergantung apakah dia baik atau jahat. Kappa suka mentimun dan apabila ada keluarga yang ingin dilindungi Kappa atau menghindari kesialan, mereka biasanya menulis nama mereka di mentimun dan melemparnya di kolam Kappa. Makhluk ini dikenal sopan dan selalu menepati janji. Yang aneh dalam cerita Kappa di cerita rakyat Jepang adalah banyaknya versi Kappa yang berbeda. Ada Kappa bermata satu, Kappa berbulu, Kappa penakut, Kappa pendaki gunung dan bahkan pesta Kappa.Makhluk ini juga disebut memiliki bau seperti ikan dan membenci suara keras dan benda logam. Habitat utama Kappa tersebar di wilayah Kyushu dan sungai Sarugaishi di Honshu.satu ciri yang unik dari Kappa adalah adanya sebuah rongga tanpa tutup di atas kepalanya. Rongga bulat ini berisi air yang menjadi sumber kekuatan Kappa. Jadi jika suatu hari anda bertengkar dengan Kappa, sebelum bertarung, berilah hormat terlebih dahulu dengan cara membungkukkan badan. Kappa yang disebut sebagai makhluk yang memiliki tata krama akan segera membalas dengan membungkukkan badannya juga. Dengan demikian cairan di kepalanya akan tumpah dan kekuatannya akan hilang. Hal ini akan memaksa ia mengundurkan diri dari pertarungan.

2.Tengu
Museum Hachinohe di Aomori, Jepang utara, adalah rumah bagi Mumi Tengu yang konon pada awalnya dimiliki oleh Nambu Nobuyori, pemimpin klan Nambu yang memerintah Hachinohe di pertengahan abad ke-18.mumi itu memiliki kepala manusia, namun memiliki kaki dan sayap berbulu seperti burung. Tengu yang telah menjadi mumi ini dipercaya berasal dari kota Nobeoka (perfektur Miyazaki) di Jepang Selatan. Beberapa teori menyebut bahwa mumi ini sampai ke Jepang utara setelah diwariskan ke beberapa anggota keluarga Samurai yang memerintah Jepang, hingga akhirnya sampai ke Museum Hachinohe di Aomori.Mitologi Tengu bermula dari sekitar abad ke-6 Masehi sejalan dengan tibanya agama Budha ke Jepang dari Cina. Tengu dianggap sebagai goblin yang tinggal di hutan dan gunung. Mereka disebut memiliki kekuatan supranatural seperti dapat berubah bentuk menjadi manusia atau hewan, dapat berbicara kepada manusia tanpa membuka mulut dan mampu pindah dari satu tempat ke tempat lain dengan cepat menggunakan sayapnya.hebat bukan???????
Kata Tengu sebenarnya berarti "Anjing langit". Dalam mitologi Cina, makhluk ini juga memiliki tempat tersendiri dengan nama Tien Kou (Tiangou) yang artinya juga anjing langit. Nama ini sebenarnya tidak sesuai dengan deskripsi Tengu. Makhluk ini tidak memiliki rupa anjing, melainkan lebih mirip seekor burung.Buku Nihon Shoki, catatan kuno yang dianggap paling pertama menyebut Tengu, yang ditulis pada tahun 720 Masehi, menyebutkan bahwa pada abad itu sebuah meteor melintasi langit Jepang dan meteor itu disebut oleh seorang rahib Budha sebagai Anjing Langit (Tengu). Namun bagaimana Tengu berevolusi dari sebuah meteor menjadi makhluk terbang tidak diketahui dengan pasti.Secara umum, Tengu memiliki dua bentuk fisik. Yang pertama disebut Karasu tengu yang memiliki kepala dan paruh seperti burung. Yang kedua adalah Konoha Tengu yang memiliki bentuk seperti manusia namun memiliki sayap dan hidung yang panjang (kadang disebut Yamabushi Tengu).

3.Yama Uba
Yama Uba adalah hantu (yokai) yang muncul dalam cerita-cerita rakyat Jepang. Kisah yang paling terkenal tentang Yama Uba adalah dia pernah merawat seorang bocah yang nantinya akan menjadi legenda di Jepang, yaitu Kintaro.Yama Uba adalah sosok yokai wanita yang seringkali muncul dalam cerita rakyat Jepang. Terkadang diyakini sebagai monster kanibal yang mendiami daerah pegunungan. Dia sangat suka merawat bayi yang nantinya akan dimakan secara brutal. Yama Uba pertama kali muncul pada periode Heian.
Yama Uba seringkali digambarkan sebagai wanita dengan rambut panjang berwarna keemasan, mengenakan kimono lusuh yang tercabik-cabik. Dia memiliki mulut yang tersembunyi di bagian atas kepalanya.Yama Uba juga seringkali digambarkan sebagai seorang wanita berwujud monster. Wajahnya menyerupai Oni dengan mulut yang terbentang dari telinga kanan hingga telinga kiri.Yama Uba dikenal sebagai hantu kanibal. Dia berdiam di daerah pegunungan menunggu para mangsa. Dalam beberapa kisah, diceritakan bahwa Yama Uba juga terkadang turun ke pedesaan dalam wujud wanita tua yang menawarkan bantuan bersalin. Ketika bayi terlahir, dia akan memakan bayi tersebut beserta ibunya.
Kisah Yama Uba yang sering didengar hingga sekarang, berasal dari cerita rakyat yang berjudul Ushikata Yama-Uba (Si Kusir Sapi dan Penyihir) dan Meshi Kuwanu Nyobo (Seorang Istri Yang Tidak Pernah Makan).Dalam kisah pertama, diceritakan bahwa Yama Uba sering mengganggu seorang kusir sapi yang membawa ikan kembung di gerobaknya. Ketika sang kusir melewati jalan pegunungan, si Yama Uba akan melahap semua ikan dan sapi. Kemudian sang hantu akan mengajak si kusir menginap di pondoknya agar dapat memakannya. Namun kusir yang mengetahui hal tersebut akan bersembunyi dan saat Yama Uba tertidur, sang kusir akan menyiramkan air mendidih.Di kisah kedua, diawali dari seorang lelaki yang bersikeras mencari seorang istri yang tidak pernah makan. Secara misterius, dia berhasil menemukan wanita tersebut. Mereka menikah dan ternyata benar, sang istri tidak pernah makan di hadapan sang suami. Namun anehnya, persediaan makanan di rumah selalu berkurang. Si lelaki mencoba menyelidiki apa yang terjadi, dan mendapati kejadian ganjil. Dia mendapati istrinya melepas ikat rambutnya, kemudian menjejalkan makanan melalui mulut yang terdapat di belakang kepalanya. Karena merasa ketakutan, sang suami berusaha mengusir istrinya. Namun sang istri justru mengajaknya pergi ke gunung. Ketika mengetahui renca si Yama Uba, sang suami bersembunyi di semak berduri untuk menghindari hantu tersebut.
Ada juga kisah mengenai Yama Uba yang terlihat lebih "manusiawi". Konon, ada seorang penari terkenal di Jepang. Ketika dia bertamasya ke gunung, tiba-tiba langit menjadi gelap dan terpaksa menginap di pondok Yama Uba. Ternyata hal tersebut adalah ulah sang Yama Uba, dia hanya ingin melihat pertunjukan tarian orang tersebut.
Ada sebuah kisah "supernatural" yang melatar belakangi berubahnya seseorang menjadi Yama Uba. Konon beberapa nenek yang sudah berumur, akan dibawa ke gunung oleh cucu-cucu mereka dan ditinggalkan disana. Karena sang nenek tidak dapat pulang, maka dia berubah secara supernatural menjadi Yama Uba. Dari kisah tersebut, kita dapat menarik pesan moral bahwa kita harus menghormati orang yang sudah tua dan merawat mereka.
Yama Uba muncul dalam beberapa literatur, mitos, drama, hingga lukisan. Dan ternyata Yama Uba juga muncul dalam beberapa kepercayaan kuno di berbagai negara.

Sekian Dari Kami Terima Kasih Telah Membaca(Yang Belum Baca..Baca lah!! haha)

Sumber:
http://bimosuper.blogspot.com
http://xfile-enigma.blogspot.com
http://www.kaskus.co.id


.